wow_orc不講可能沒有人知道我其實是個遊戲迷。我玩遊戲的歷史可以回溯到小學時代大宇出的第一代大富翁PC版(DOS 時代黑白畫面,還是用大磁片灌的喔。),任天堂紅白機和早期黑白機 Gameboy 當然也不缺席。之後陸陸續續進化到彩色32位元電腦的明星志願一阿貓阿狗一等(這幾款大宇出的國產遊戲真的還不錯玩!)。上了大學後把家中老 Dos 電腦升級成 Windows 系統,開始打大航海時代世紀帝國 AOE 等。雖然和一些高手級的玩家比起來我只能算小腳色,不過談起這些不管是角色扮演即時戰略還是模擬策略經營的經典遊戲,也有著通宵達旦為了破關熬夜的難忘美好回憶。

開始成為暴雪迷,是從大三時接觸 Blizzard 的暗黑破壞神(Diablo)開始。任何喜愛 PC 遊戲的朋友都知道這款遊戲堪稱經典動作 RPG 始祖,不僅上手異常容易,遊戲設計簡單有趣,Blizzard 提供免費的 server 供線上組隊和不間斷的維護更新也使得整款遊戲耐玩度十足。體會到 Blizzard 公司的用心,從開始接觸、瘋狂著迷的一兩年到後來工作後偶一玩之,暗黑破壞神遂成為我有史以來玩最久的遊戲。在寬頻網路還未普及的年代學校對面的網咖總是滿滿塞著高中男生,而角落裡卻總可以發現一個沉迷在暗黑破壞神中的女生身影。

因著 Blizzard 這家公司對品質的堅持,暴雪迷的等待總是永無止盡的漫長。在暗黑破壞神的年代,大型萬人線上遊戲已經開始流行,國外的 EverQuest 早就紅透半邊天,韓國的天堂等線上遊戲透過代理也在台灣造成一股線上遊戲風潮,不過 Blizzard 卻只是老神在在的籌劃他們的即時戰略經典魔獸爭霸三,然後稍稍透漏他們永遠不公佈上市時間的「五年計畫」(可能不只)線上遊戲。因此,暗黑破壞神之後我只能藉著魔獸爭霸三了解 Blizzard 勾勒出的奇幻史詩歷史,儘管魔獸爭霸三也是難得一見的好遊戲(沉迷度絕對不會比較少),但是暴雪迷對 Blizzard 的信心有著最終最大的期待 - Blizzard 的萬人線上遊戲 World of Warcraft。

終於,World of Warcraft 在美版推出一年餘,韓版大陸版都早先台灣玩的如火如荼之際,台灣中文版經過智冠的代理終於在10月5日公開測試了。暴雪迷如我早就在公測之前做了所有必要措施(包括買好遊戲光碟攻略等),迫不及待的加入這個讓我望穿秋水了五年的遊戲行列。到現在公測已經第五天,我只能說除了感動還是感動,每天在遊戲中持續不斷的發現新的創意與驚奇,也在遊戲中處處體會 Blizzard 結合過去在暗黑破壞神與魔獸爭霸三經驗構築線上遊戲帝國的能力和用心。也許這款遊戲在 Blizzard 的手中再也不只是一個「game」,才是它真正可以那麼大受歡迎的最大原因吧。


相關網站:
魔獸世界台灣官方網站
World of Warcraft - Blizzard Official Community Site

PS:
雖然 wow 有相當美型的 Night Elves,不過我最喜歡的還是如圖所示的 Warcraft 代表 Orcs 喔。:)
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